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      MVC4制作网站教程第四章 部分栏目功能实现代码
      发布时间:2016-12-21 08:01:48 关键词: MVC4,网站,栏目
      内容简介:这篇文章主要为大家详细介绍了MVC4制作网站教程,部分栏目功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下


    一、用户
    二、用户组
    三、栏目
    3.1添加栏目
    3.2浏览栏目
    3.3更新栏目
    3.4删除栏目
    3.5前台栏目浏览
    …… 
    栏目模型;

    模型应有一下字段:栏目名称,父栏目id,栏目类型,内容模型,栏目视图,内容视图,链接地址,栏目排序。暂时先想到这么多,先这这么写着。 

    栏目名称和父栏目id不用说很简单。 

    栏目类型有三种:普通栏目-就是一般的栏目;单页栏目——是指栏目就是一个页面,像公司介绍,联系地址等;外部链接—是指栏目点一下就跳转到一个链接。 

    内容模型——是指栏目为普通栏目时,栏目的内容,像新闻,文章,留言等。

    栏目视图——是栏目使用的视图名称,在栏目类型为链接时无效。 

    内容视图——是指栏目的具体内容的视图,像栏目模型为新闻时,打开栏目下的新闻时使用的视图,仅在栏目类型为普通栏目时有效。 

    链接地址—点击跳转到的地址,在栏目类型为链接时有效。 

    栏目排序—栏目排序的依据,同级栏目数字越小排序越靠前。 

    字段确定后在Models文件夹点右键添加Category类 

    using System.ComponentModel.DataAnnotations;
    
    namespace Ninesky.Models
    {
      /// <summary>
      /// 栏目模型
      /// </summary>
      public class Category
      {
        [Key]
        public int CategoryId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目名称
        /// </summary>
        [Display(Name="栏目名称",Description="2-20个字符")]
        [Required(ErrorMessage="×")]
        [StringLength(20,MinimumLength=2,ErrorMessage="×")]
        public string Name { get; set; }
        /// <summary>
        /// 父栏目编号
        /// </summary>
        [Display(Name="父栏目")]
        [Required(ErrorMessage="×")]
        public int ParentId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目类型【0-普通栏目;1-单页栏目;2-外部链接】
        /// </summary>
        [Display(Name="栏目类型")]
        [Required(ErrorMessage = "×")]
        public int Type { get; set; }
        /// <summary>
        /// 内容模型【仅在栏目为普通栏目时有效】
        /// </summary>
        [Display(Name="内容模型")]
        public string Model { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目视图
        /// </summary>
        [Display(Name = "栏目视图", Description = "栏目页的视图,最多255个字符。。")]
        [StringLength(255, ErrorMessage = "×")]
        public string CategoryView { get; set; }
        /// <summary>
        /// 内容页视图
        /// </summary>
        [Display(Name = "内容视图", Description = "内容页视图,最多255个字符。。")]
        [StringLength(255, ErrorMessage = "×")]
        public string ContentView { get; set; }
        /// <summary>
        /// 链接地址
        /// </summary>
        [Display(Name="链接地址",Description="点击栏目时跳转到的链接地址,最多255个字符。")]
        [StringLength(255,ErrorMessage = "×")]
        public string Navigation { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目排序
        /// </summary>
        [Display(Name="栏目排序",Description="数字越小顺序越靠前。")]
        public int Order { get; set; }
      }
    }
    
    

    在Category类下面添加栏目类型枚举

     public enum CategoryType
      {
        一般栏目, 单页栏目, 外部链接
      } 
    

    打开NineskyContext.cs 在上面添加public DbSet<Category> Categorys { get; set; }这么一句代码,完成后文件如下:。 

    using Ninesky.Models;
    using System.Data.Entity;
    
    namespace Ninesky.Repository
    {
      public class NineskyContext:DbContext
      {
        public DbSet<User> Users { get; set; }
        public DbSet<UserGroup> UserGroups { get; set; }
        public DbSet<Category> Categorys { get; set; }
        public NineskyContext()
          : base()
        {
          Database.CreateIfNotExists();
        }
      }
    }
    
    

    在Repository文件夹添加CategoryRepository类,该类继承自RepositoryBase<Category>,在类中写上添加,删除,修改,查找等函数。完成如下: 

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using Ninesky.Models;
    
    namespace Ninesky.Repository
    {
      public class CategoryRepository:RepositoryBase<Category>
      {
        /// <summary>
        /// 添加栏目
        /// </summary>
        /// <param name="category">栏目</param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Add(Category category)
        {
          dbContext.Categorys.Add(category);
          if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
          else return false;
        }
        /// <summary>
        /// 更新栏目
        /// </summary>
        /// <param name="category">栏目</param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Update(Category category)
        {
          dbContext.Categorys.Attach(category);
          dbContext.Entry<Category>(category).State = System.Data.EntityState.Modified;
          if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
          else return false;
        }
    
        /// <summary>
        /// 删除栏目
        /// </summary>
        /// <param name="category">栏目</param>
        /// <returns></returns>
        public bool Delete(Category category)
        {
          dbContext.Categorys.Remove(category);
          if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
          else return false;
        }
        /// <summary>
        /// 删除栏目
        /// </summary>
        /// <param name="CategoryId">栏目Id</param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Delete(int CategoryId)
        {
          var _category = dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);
          if (_category == null) return false;
          else return Delete(_category);
        }
    
        /// <summary>
        /// 查找制定栏目
        /// </summary>
        /// <param name="CategoryId">栏目id</param>
        /// <returns></returns>
        public override Category Find(int CategoryId)
        {
          return dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);
        }
        /// <summary>
        /// 获取跟栏目
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<Category> Root()
        {
          return Children(0);
        }
        /// <summary>
        /// 获取子栏目
        /// </summary>
        /// <param name="CategoryId">栏目Id</param>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<Category> Children(int CategoryId)
        {
          return dbContext.Categorys.Where(c => c.ParentId == CategoryId).OrderBy(c => c.Order);
        }
        /// <summary>
        /// 栏目列表
        /// </summary>
        /// <param name="model">模型名称</param>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<Category> List(string model)
        {
          return dbContext.Categorys.Where(c => c.Model == model).OrderBy(c => c.Order);
        }
      }
    }
    
    

    准备工作到此,OK!

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持乐码库。

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