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      C#采用mouse_event函数实现模拟鼠标功能
      发布时间:2016-12-21 07:54:04 关键词: c#模拟鼠标点击
      内容简介:这篇文章主要介绍了C#模拟鼠标点击小功能,通过代码向大家做分析,需要的朋友可以参考下

    下面我通过代码为大家分享下C#模拟鼠标,具体内容如下:

    想必有很多人在项目开发中可能遇见需要做模拟鼠标点击的小功能,很多人会在百度过后采用mouse_event这个函数,不过我并不想讨论如何去使用mouse_event函数怎么去使用,因为那没有多大意义。

    static void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo) 
    { 
     int x = dx, y = dy; 
     edit_position(dwFlags, dx, dy, ref x, ref y); 
     IntPtr hWndFromPoint = WindowFromPoint(x, y); 
     screen_to_client(hWndFromPoint, ref x, ref y); 
     send_message(hWndFromPoint, dwFlags, cButtons, x, y); 
    } 
    

     
    上述代码你发现了什么?如果你发现说明你知道了本文到底在写什么东东 说不定你会有一些兴趣看下去,不过想到我如今混那么凄惨 在工地上做干活 不过也还好。

    鼠标点击目标时会向鼠标所点击目标窗口投递消息,根据鼠标的按键、状态不同会投递不同的消息,一个完整的“鼠标左键单击”事件过程为“WM_LBUTTONDOWN +

    WM_LBUTTONUP”即鼠标“先左键按下 + 后左键抬起”,由于mouse_event可以模拟鼠标点击过程而不是直接性一次完整的鼠标单击过程,所以同样存在“按下、抬起”

    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP | MOUSEEVENTF_MOVE, -450, 0, 1, 0); 
    mouse_event在没有提供MOUSEEVENTF_MOVE量时光标不会移动到相对位置,“光标相对位置=光标现行位置+新光标位置”如果提供量“MOUSEEVENTF_ABSOLUTE”绝对位置,则会以“新光标位置”为准而不会添加“光标现行位置”

    static void edit_position(int dwFlags, int dx, int dy, ref int x, ref int y) 
    { 
     Point pos = MousePosition; 
     x = x + pos.X; 
     y = y + pos.Y; 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE) == dwFlags) 
      SetCursorPos(dx, dy); 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_MOVE) == dwFlags) 
      SetCursorPos(x, y); 
    } 
    

    edit_position函数主要用于对MOUSEEVENTF_MOVE于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE

    相对/绝对光标位置修改的一个支持

    static void send_message(IntPtr hWnd, int dwFlags, int cButtons, int x, int y) 
    { 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_LEFTDOWN) == dwFlags) 
      SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, cButtons, MakeDWord(x, y)); 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_LEFTUP) == dwFlags) 
      SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, cButtons, MakeDWord(x, y)); 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN) == dwFlags) 
      SendMessage(hWnd, WM_RBUTTONDOWN, cButtons, MakeDWord(x, y)); 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_RIGHTUP) == dwFlags) 
      SendMessage(hWnd, WM_RBUTTONUP, cButtons, MakeDWord(x, y)); 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN) == dwFlags) 
      SendMessage(hWnd, WM_MBUTTONDOWN, cButtons, MakeDWord(x, y)); 
     if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_MIDDLEUP) == dwFlags) 
      SendMessage(hWnd, WM_MBUTTONUP, cButtons, MakeDWord(x, y)); 
    } 
    

     

    send_message函数主要用于模拟鼠标点击的过程,上面我提到“先左键按下 + 后左键抬起”在上面的代码中你会看的清楚的不得了,如果相反你可以去尝试一番会有什么后果与其说

    不如你们自己做更要来的快些。

    static int MakeDWord(int low, int high) 
    { 
     return low + (high * Abs(~ushort.MaxValue)); 
    } 
    static int Abs(int value) 
    { 
     return ((value >> 31) ^ value) - (value >> 31); 
    } 
    MakeDWord / 合并整数,函数主要是把两个short合并为一个int,分为low、high两部分
     
     
    static bool screen_to_client(IntPtr hwnd, ref int x, ref int y) 
    { 
     bool bRetVal = false; 
     Point lpptPos = new Point(x, y); 
     if ((bRetVal = ScreenToClient(hwnd, ref lpptPos))) 
     { 
      x = lpptPos.X; 
      y = lpptPos.Y; 
     } 
     return bRetVal; 
    } 
    screen_to_client函数故名思意,它主要用于把屏幕上的坐标转换到窗口客户上对应坐标 
    public const int WM_LBUTTONDOWN = 513; // 鼠标左键按下 
    public const int WM_LBUTTONUP = 514; // 鼠标左键抬起 
    public const int WM_RBUTTONDOWN = 516; // 鼠标右键按下 
    public const int WM_RBUTTONUP = 517; // 鼠标右键抬起 
    public const int WM_MBUTTONDOWN = 519; // 鼠标中键按下 
    public const int WM_MBUTTONUP = 520; // 鼠标中键抬起 
    public const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; // 移动鼠标   
    public const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; // 鼠标左键按下  
    public const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; // 鼠标左键抬起  
    public const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; // 鼠标右键按下  
    public const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; // 鼠标右键抬起   
    public const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; // 鼠标中键按下 
    public const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; // 鼠标中键抬起   
    public const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; // 绝对坐标 
    
    
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] 
    public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int uMsg, int wParam, int lParam); 
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] 
    public static extern IntPtr WindowFromPoint(int xPoint, int yPoint); 
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] 
    public static extern int SetCursorPos(int x, int y); 
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] 
    public static extern bool ScreenToClient(IntPtr hWnd, ref Point lppt); 
    // [DllImport("user32", SetLastError = true)] 
    // public static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo); 
    


    鼠标右键单击(静默):


    mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 1, 0); 

    鼠标左键双击(静默):


    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 2, 0); 

    鼠标移动(相对位置):


    mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 100, 50, 0, 0); 

    鼠标移动(绝对位置):


    mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE, 100, 50, 0, 0); 

    以上内容比较多请认真学习,希望能够帮助到大家。

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